Nach neun Monaten Pause: China vergibt wieder Videospiel-Lizenzen
Posted on: 12/04/2022, 12:01h.
Last updated on: 12/04/2022, 12:48h.
Für Gaming-Entwickler und -Fans in China steht das Ende einer neunmonatigen Durststrecke bevor. Einem Reuters-Bericht [Seite auf Englisch] zufolge erkl?rte die zust?ndige chinesische Kontrollbeh?rde am Montag, Lizenzen für 45 neue Videospiele erteilt zu haben.
Die Lizenzen sind für die Hersteller Voraussetzung, um ihre Games in China auf den Markt bringen zu k?nnen. Unter den Lizenznehmern befinden sich laut Reuters mit Baidu und XD Inc. Gro?e chinesische Entwicklerstudios, die sehnsüchtig auf die Ver?ffentlichung ihrer Gaming-Titel gewartet haben dürften.
Zu den weiteren Begünstigten z?hlten bekannte chinesische Studios wie Yoozoo Games, iDreamSky und G-bits Network. Neue Videospiele, die in den USA oder Europa unter Gamern popul?r seien, bef?nden sich nicht darunter.
China ist der weltweit gr??te Markt für Videospiele. Beobachter sch?tzen, dass die Gaming-Ums?tze in diesem Jahr auf über 61 Mrd. Euro steigen dürften. Damit entfalle knapp ein Drittel der globalen Ums?tze auf das Reich der Mitte.
Im Juli vergangenen Jahres hatten die Beh?rden die Lizenzvergabe für Videospiele ausgesetzt. Dieser Schritt hatte bei IT-Konzernen wie Tencent zu erheblichen Umsatzeinbu?en geführt. Chinesische Medien berichteten zudem, dass der Stopp zur Schlie?ung von etwa 14.000 kleineren Studios geführt habe.
Teil der Anti-Gaming-Kampagne
Als Grund für die Aussetzung hatten Chinas Gaming-Regulatoren einen besseren Schutz der meist jugendlichen Spieler angegeben. Die negativen Auswirkungen des ?geistigen Opiums“ müssten zurückgedr?ngt werden, so die Aufseher.
Im September wurde Entwicklern untersagt, ?unm?nnliche“ Charaktere, ?verweichlichende Inhalte“ oder die ?Verherrlichung von Geld“ in ihren Games auftauchen zu lassen. Bei Verst??en droht Unternehmen seitdem der Lizenzentzug.
Das rigide Vorgehen der chinesischen Beh?rden gegen den Gaming-Bereich zeigt sich auch anhand anderer Ma?nahmen. So dürfen Minderj?hrige seit vergangenem August w?chentlich nur noch h?chstens drei Stunden mit Videospielen verbringen.
Branchenexperten gehen davon aus, dass die Regulierungsbeh?rde in den kommenden Monaten weitere Lizenzen freigeben k?nnte. Bis Ende des Jahres, so die Sch?tzung, k?nnten auf diese Weise zwischen 500 bis 700 zus?tzliche Spiele auf den Markt kommen.
An der B?rse reagierten die H?ndler schon jetzt erfreut. Nach Bekanntgabe der Vergabe stiegen die Kurse von Firmen wie NetEase um bis zu 8 %. Ob der neue Lizenzierungsprozess weitere Erleichterungen für die Gaming-Branche in China nach sich zieht, müssen die kommenden Monate zeigen.
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